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Du design dans les éprouvettes ?

par Ludovic Fery (04/02/09)

photo mathieu lehanneur - DR
"La spécialité d'un designer, c'est de ne pas en avoir", dixit Mathieu Lehanneur, qui gère son propre studio à Paris. Pourtant beaucoup de ses productions concernent la santé humaine, de la pollution aux traitements médicamenteux. Il a d'ailleurs participé au lancement du Laboratoire, où artistes et scientifiques font des petits... Idée à suivre ?

Etes-vous venu au design par choix ou nécessité ?
Disons : par nécessité de faire un choix ! Dans l'ordre j'ai voulu faire médecin, artiste et finalement j'ai trouvé le design qui était pour moi le meilleur moyen de mélanger ces deux professions.


Un designer sans spécialité prend-il un mauvais départ dans sa carrière ?
Au contraire ! Il ne faut pas se vendre avec une spécialité, mais avec une curiosité de touche-à-tout. Le designer doit arriver sur un sujet sans a priori et avoir un regard et un avis sur tout, jusqu'au moindre détail. Pour citer un de mes confrères "Ne demandez pas à un designer de dessiner un pont mais plutôt un moyen de traverser la rivière". Pour ma part je ne considère pas la santé comme une spécialité, mais plutôt comme un moyen d'aborder la complexité humaine sous toutes ses formes : la psychologie, l'écologie voire la sociologie…

Un designer peut-il exister sans être sous les feux de la rampe ?
Bien sûr. Heureusement pour la profession d'ailleurs. Il existe nombrer de designer qui apportent leur modeste contribution à une entreprise et c'est vrai que leur travail est moins visible. Pourtant ensuite il se "voit" dans la vie de tous les jours, dans nos meubles ou nos accessoires high-tech. D'ailleurs c'est impossible d'apporter un jugement de valeur entre le designer médiatique qui signe en son nom et celui intégré à une agence ou entreprise : ils sont tous les deux capables du meilleur… comme du pire !

Un conseil pour un jeune créatif qui voucrai percer dans le monde du design ?
De changer de voie ! Le mot "percer" me semble en inadéquation totale avec le design : il n'y a rien à percer. Le designer n'est pas un "people" qui fait jouer son carnet d'adresses. C'est avant tout quelqu'un qui met en circulation des idées novatrices, hors des sentiers battus. On dit que "c'est au pied du mur que l'on voit un maçon", et bien c'est pareil pour le designer : il faut travailler, être capable de passer des heures à s'interroger sur la place d'un bouton ou d'un boulon dans un objet. Un autre conseil que je donnerais à un "jeune créatif", c'est de ne surtout pas lire la presse design. Il n'y a rien de pire pour tuer la créativité dans l'œuf, et conditionner le regard dans un format convenu. Un bon designer doit avant tout se forger sa propre expérience.

Exite-t-il un point commun entre un scientifique et un designer ?
Oui : ce sont tous deux des chercheurs ! Chacun part d'une hypothèse et va l'expérimenter de toutes les manières possibles. Le projet évolue souvent par rapport à l'idée de départ, en fonction des résultats obtenus. Comme pour certaines grandes découvertes scientifiques il y a une part de hasard dans le design. Certains objets créés dans un but servent parfois à tout autre chose ...

Pourquoi dédier un lieu à la rencontre entre art et science ? prototype Bel air et produit fini Andrea
Le Laboratoire s'est monté sur l'idée que de nombreux ponts existent entre art et science, malgré un manque profond d'interaction. Surtout, ce lieu a vocation à donner une nouvelle dimension aux artistes. Quel que soit le domaine auquel ils touchent, il y a toujours plus spécialiste qu'eux, à savoir le scientifique. C'est grâce au Laboratoire que mon prototype de purificateur d'air (Bel-air) est devenu Andrea, une réalité industrielle.

De Bel-air à Andrea - Copyright Mathieu Lehanneur / Le Laboratoire

 

Pour en savoir plus :
Site du studio de Mathieu Lehanneur : http://www.mathieulehanneur.com/


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