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Le cinéma prend du relief
par Emeline Broussier (20/03/2009)
En voulant placer le spectateur au coeur du
film, le cinéma vivra-t'il sa troisième révolution
? Après le passage du muet au parlant en 1920,
l'arrivée de la couleur en 1930, voici peut-être l'avènement
du cinéma en relief numérique.
Depuis
trois ans, de nombreux films diffusés en deux dimensions
(2D) au cinéma sont parallèlement testés en
trois dimensions (3D) dans certaines salles.
Le succès est souvent au rendez-vous, même si les
films ne sont pas toujours des chefs doeuvre.
Cinéma 3D, du laboratoire à l'écran
Aujourdhui,
le numérique garantit une image de qualité. Des lunettes
high-tech ont été mises au point afin dassurer
le bien être du public. En novembre 2008, un projet de recherche
scientifique a été mené par lUnion Européenne.
24 spectateurs se sont soumis à des expériences spécifiques
mises aux points par des psycho-logues et des cogniticiens.
Equipés délectrodes et des fameuses lunettes
3D, ceux-ci ont assisté à plusieurs projections dextrait
de films. Le but, évaluer limpact psychique des images
3D, mesurer les inconforts éventuels.
Le procédé consiste à projeter en alternance
deux images de la même scène vue sous deux angles légèrement
différents. De cette différence, le cerveau déduit
le relief. Les lunettes servent à sassurer que chaque
il ne voit que limage qui lui est destinée. A
chaque seconde du film, 48 images sont délivrées à
lil gauche et 48 autres à lil droit.
Ce système permet à la rétine de percevoir
les scènes sans aucune saccade.
Les verres contiennent des cristaux liquides qui changent dorientation
à chaque impulsion électrique donnée par une
pile placée dans les branches. L'effet obtenu est celui d'un
obturateur. La pile est elle-même actionnée à
distance par un signal infrarouge émis par le projecteur,
qui synchronise lobturation avec le défilement des
images sur lécran. Pour que l'ensemble du système
fonctionne, le tournage du film a nécessité l'utilisation
de caméras synchronisées : l'écartement des
objectifs doit reproduire exactement celui des yeux humains (environ
6,54 cm).
Le Cinéma 3D nécessite l'utilisation de 2 caméras
synchronisées
Le relief bientôt dans toutes les salles ?
L'essor de la 3D ne peut se faire que par le numérique.
Les producteurs poussent donc aujourd'hui les salles à abandonner
le système de film sur pellicule diffusé par les célèbres
projecteurs 35 mm. Le problème devient donc en grande partie
financier : l'installation d'un projecteur numérique revient
à 175 000 €. Mais, pour les directeurs de salle(s),
s'équiper du numérique n'aura de sens que pour des
projections de films en 3D(1).
Outre l'achat du projecteur, adapter la salle à la projection
de tels films représente aussi un coût supplémentaire
de 20 000 €.
Signalons également que les coûts de production dun
film 3D sont plus élevés (de 10 à 20%) que
ceux d'un film "standard". Le surcoût doit donc
être compensé par les résultats au box-office.
Dès lors, l'industrie du cinéma semble vouloir privilégier
la 3D pour les films dactions, danimation ou de science
fiction.
Le
cinéma en relief va-t-il réussir à s'imposer
? L'année 2009 constitue certainement ici une année
charnière : aux Etats-Unis, pas moins d'une demi-douzaine
de films 3D originaux sont annoncés cette année dans
les salles, sans compter les ressorties de films en version 3D stéréoscopique.
Les enfants adorent les effets de relief : après le succès
de leur dernier film danimation Volt, les studios Disney
prévoient de sortir seize films en relief dici trois
ans...
Pour sa part, le réalisateur James Cameron proposera en salle
pour la fin de l'année son thriller de science-fiction,
Avatar, considéré comme LE test pour la 3D.
(1)
Ce n'est pas le numérique en soi qui va attirer le spectateur,
mais la projection
de film en 3D.
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