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Pac-mecium : un jeu vidéo bourré de vie
par Claire Piedallu (07/04/2011)
Alors que le débat sur la définition
du jeu vidéo en tant qu'art est toujours ouvert, les physiciens
font entrer la science dans cet univers grâce aux jeux probiotiques.

Biotic game
En 2010, le professeur Ingmar H. Riedel-Kruse et son équipe
de l'université de Stanford, en Californie, ont développé
les premiers jeux vidéo où sont utilisés des
micro-organismes vivants, notamment des paramécies. Dans
ces "biotic games", le joueur influe en temps réel
sur le comportement de ces organismes vivants unicellulaires pour
mener la partie à son terme (voir
la publication).
Placés dans une boîte remplie d'un fluide, ces organismes
sont filmés par une caméra, à travers un microscope,
qui renvoie les images sur un écran vidéo. A l'aide
d'une manette, le joueur peut alors contrôler les polarités
sur des champs électriques et interagir directement sur ces
micro-organismes. Il peut les orienter vers une cible, les lancer
contre une brique ou encore les faire se déplacer dans un
passage, comme on le ferait dans un jeu vidéo ordinaire.
Le score est quant à lui déterminé par un suivi
informatique de l'organisme sur la vidéo.
Dans
l'un de ces jeux appelé "Pac-mecium", où
les microorganismes sont des paramécies, les joueurs doivent
guider ces minuscules organismes unicellulaires et engloutir de
petites boules durant leur déplacement exactement comme dans
le célèbre jeu Pac-man.
L'équipe de Stanford a également mis au point d'autres
jeux surnommés « Pond Pong », « Ciliaball »
et « Biotic Pinball ». Dans le « Biotic
Pinball », la paramécie joue le rôle de
la bille tandis que les flippers (les leviers propulseurs) sont
remplacés par des bouffées occasionnelles d'un produit
chimique dans le liquide envoyant la paramécie dans un sens
ou un autre.
A terme les chercheurs espèrent proposer ces jeux pour faire
jouer plusieurs centaines de personnes simultanément, comme
dans un calcul distribué, tout en permettant une activité
de recherche.
Le jeu vidéo à encore de belles perspectives d'évolution.
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